పిల్లల కోసం సాధారణ ఇంకా సరదాగా, ఇండోర్ పార్టీ గేమ్స్ కోసం చూస్తున్నారా? ఈ సులభమైన సర్కిల్ కార్యకలాపాలు మీరు కేక్ను కత్తిరించే ముందుగా లేదా ఇంటికి వెళ్ళే ముందుగా పిల్లలను ఉధృతం చేయడానికి సిద్ధంగా ఉన్నప్పుడు గొప్ప, నిశ్శబ్ద ఆటలను ఆడటం.
గెస్ హూ ఈజ్ ఇట్
- పిల్లలను ఒక వృత్తంలో కూర్చోండి. ఒక వ్యక్తిని "ఊహాజనిత వ్యక్తి" గా ఎంపిక చేసుకోండి మరియు వారిని సర్కిల్ నుండి వదిలి వేరొక గదిలో లేదా ఒక గోడ వెనుక దాచండి, అందుచే వారు సర్కిల్ని చూడలేరు.
- నిశ్శబ్దంగా ఎవరైనా దానిని "అది" అని ఎంచుకోండి. వాటిని ఎత్తి చూపడం ద్వారా దీన్ని "గజినర్" మీరు ఎవరిని ఎంపిక చేసుకున్నారో వినలేరు. సర్కిల్లోని ఇతర పిల్లలు, అయితే, మీరు ఎవరిని ఎంపిక చేసుకున్నారో చూడాలి.
- "ఇది" అప్పుడు ఒక నిశ్శబ్ద చేతి లేదా అడుగు మోషన్ చేయడం ప్రారంభమవుతుంది. అతను తన తల పాట్ కాలేదు, సీతాకోకచిలుక రెక్కలు తన కాళ్లు ఫ్లాప్, లేదా నేలపై తన అడుగుల ట్యాప్, ఉదాహరణకు. వెంటనే "అది" ఒక ఉద్యమం ప్రారంభమవుతుంది, సర్కిల్ మిగిలిన అతనిని అనుకరించాలి. ప్రతి అయిదు సెకన్లు లేదా అంతకన్నా భిన్నంగా ఏదో కదలికను మార్చాలి.
- "Guesser" ను వృత్తానికి తిరిగి రండి. ఆమె ఎవరో "ఇది" అని ఊహించడానికి రెండు అవకాశాలు ఉన్నాయి.
- సమూహాన్ని నడిపిస్తున్న "ఊహాజనిత వ్యక్తి" ను గుర్తించలేకపోతే, "ఇది" అయిన వ్యక్తి తదుపరి "ఊహాజనిత వ్యక్తి" అవుతాడు. ఆమె సరైన నిర్ణయం తీసుకుంటే, ఇప్పుడు ఎవరో "గెస్సర్" గా ఉండటానికి ఆమె గెట్స్.
- పిల్లలు ఆటలో ఆసక్తిని కోల్పోయే వరకు లేదా ప్రతి ఒక్కరికీ "గెస్సేర్" మరియు "ఇట్" రెండింటికీ అవకాశాన్ని కలిగి ఉండే వరకు పునరావృతం చేయండి.
ఫోటోగ్రాఫిక్ మెమరీ గేమ్
- పిల్లలను ఒక వృత్తంలో కూర్చోండి.
- సర్కిల్ చుట్టూ ఒక ఫోటోను పాస్ చేయండి. తరువాతి చైల్డ్కు వెళ్ళేముందు చిత్రమును చదవడానికి ప్రతి ఆటగాడు 30 సెకన్లు అనుమతించు.
- దూరంగా ఫోటో తీయండి మరియు ప్రతి శిశువు మరియు పెన్ మరియు కాగితపు ముక్కను అప్పగించండి.
- వారు ఫోటో నుండి గుర్తుంచుకోగలిగేటప్పుడు ఆటగాళ్లకు ఒక నిమిషం ఇవ్వండి.
- సమయం ముగిసినప్పుడు, చిత్రంలో వాస్తవంగా ఉన్న చాలా అంశాలను కలిగి ఉన్న క్రీడాకారుడు ఆట గెలుస్తాడు.
మిస్టరీ బాగ్
- ఇల్లు చుట్టూ పది సామాన్య వస్తువులను ఎంచుకోండి.
- పిల్లలను ఒక వృత్తంలో కూర్చోండి.
- వాటిని పది నుండి లెక్కించి ప్రతి ఒక్క పేపర్ ఇవ్వండి.
- ఒక వస్త్రం సంచిలో వస్తువులను, ఒక సమయంలో ఒకదానిని ఉంచండి (మీరు కూడా ఒక pillowcase లేదా ఒక గుంట ఉపయోగించగలరు)
- మీరు సంచిలో ఒక అంశాన్ని ప్రతిసారి ఉంచినప్పుడు, సర్కిల్ చుట్టూ బ్యాగ్ను పాస్ చేయండి.
- ఆటగాళ్ళు బ్యాగ్ను అనుభవిస్తారు, కానీ వారి చేతులను చూసుకోవడానికి లేదా ఉంచడానికి దాన్ని తెరవరు.
- ప్రతి అంశాన్ని వారు భావిస్తున్నందున, అది జారీ చేయబడిన క్రమంలో సంఖ్యకు ఏమైనా ఉంటుందనేది వారి ఉత్తమ అంచనాను వ్రాస్తుంది.
- అన్ని పది అంశాలను ఆమోదించినప్పుడు, మీరు ప్రతి వస్తువు యొక్క గుర్తింపును బహిర్గతం చేస్తున్నప్పుడు ఆటగాళ్ళు వారి జాబితాలను కలిగి ఉంటారు.
- అత్యంత సరైన అంచనాలు కలిగిన ఆటగాడు విజయాలు.
క్రిస్టీన్ గావ్వ్రౌచే నవీకరించబడింది