కిడ్స్ కోసం హాలోవీన్ పార్టీ గేమ్స్

ఇక్కడ మీరు మీ తదుపరి హాలోవీన్ పార్టీలో ఆడుకొని ఉన్న అందాలను మరియు అందరిని ఉంచడానికి ఉపయోగించే కొన్ని సులభమైన మరియు భయానక ఆట ఆలోచనలు. ఈ ఆటల్లో ఎక్కువ భాగం ఏ వయస్సు లేదా సామర్థ్యంతో సరిపోయేలా మార్చవచ్చు. భౌతిక సామర్థ్యం మరియు వేగం వంటివి గ్రూప్ డైనమిక్స్ మారుతూ ఉంటాయి. అతను లేదా ఆమె విజయవంతం కాలేదని ఏ పిల్లవాడు భావిస్తున్నారనే విషయాన్ని జాగ్రత్తగా గమనించండి. కొన్ని రకాల మంచి స్పెల్లర్లు ఇతరులు ఫాస్ట్ రన్నర్స్ కోసం గొప్పగా ఉండటం వలన ఆటల రకాలను విభిన్నంగా పరిగణించండి!

ఫీల్ బాక్స్

చల్లని స్పఘెట్టి ("పురుగులు") లేదా ఒలిచిన ద్రాక్ష ("eyeballs") వంటి ఆహార పదార్ధాలను ఉపయోగించి ఒక భయానకం హాలోవీన్ భావాన్ని సృష్టించండి. కిడ్స్ గగుర్పాటు కోసం ప్రతి బాక్స్ లోపల ఒక పేలుడు భావన ఉంటుంది, "స్థూల" అంశాలను మరియు వారు ఏమి అంచనా ప్రయత్నిస్తున్నారు. ఆట కోసం పూర్తి సూచనలను అలాగే ఇతర చిట్కాలు మరియు ట్రిక్కులను తనిఖీ చేయండి.

హాలోవీన్ వర్డ్ పెనుగులాట

ఈ గేమ్ క్లాసిక్ వర్డ్-క్రియేషన్ ఆట బోగుల్ తో చాలా సాదాగా ఉంది! ఫ్రాంకెన్స్టైయిన్ అనే పదాన్ని పెద్ద షీట్ పేపర్లో వ్రాయండి. మీ గుంపును జతలలోకి విడదీసి, ప్రతి జతను వారి సొంత కాగితాన్ని మరియు పెన్సిళ్లను ఇవ్వండి. మూడు నిమిషాలు ఒక టైమర్ సెట్, మరియు ఫ్రాంకెన్స్టైయిన్ పదం లో అక్షరాలు నుండి వారు బహుశా మూడు అక్షరాలు లేదా ఎక్కువ అనేక పదాలు సృష్టించడానికి జతల సవాలు. టైమర్ బయలుదేరినప్పుడు, ప్రతి సమూహం వారి పదాలు చదివి వినిపిస్తుంది. ఎవరైతే అత్యధిక పదాలను సృష్టించారో! గేమ్ హిట్ ఉంటే, పదం హాలోవీన్ తో మళ్ళీ ప్రయత్నించండి.

ఐబాల్ హంట్

స్పఘెట్టి యొక్క పెద్ద బాక్స్ను ఉడికించి, స్ఫగెట్టి చల్లబరచడానికి అనుమతించండి.

కుండలోకి స్ఫగెట్టిని తిరిగి ఉంచండి మరియు కుండ కు కరుణామయమైన సంఖ్యలను జోడించండి. పూర్తిగా కదిలించు తద్వారా బంతులను లేదా గోళీలు ఖననం చేయబడతాయి. కుండ లోకి తీయడానికి ప్రతి అతిథి ఆహ్వానించండి మరియు సమయం సెట్లో సాధ్యమైనంత అనేక బంతుల్లో గా సేకరించండి. పాత ఆటగాళ్లకు, వండిన స్పఘెట్టి నూడుల్స్తో పెద్ద కుండని పూరించండి, ఆపై నూడుల్స్లో పింగ్ పాంగ్ బంతులను పాతిపెడతారు.

సమయ సెట్లో అత్యధిక బంతులను ఎవరు కనుగొనవచ్చో చూడండి. జోడించిన ట్విస్ట్ కోసం మీరు ప్రతి రంగు పాలరాయికి పాయింట్లు కేటాయించవచ్చు. సేకరించిన గోళీల సంఖ్యను లెక్కించడానికి బదులుగా, ప్రతి క్రీడాకారుడు సంపాదించిన పాయింట్లను లెక్కించండి.

ఎన్ని హాలోవీన్ కాండీల గేమ్

మిఠాయి మొక్కజొన్నతో పెద్ద గాజు కూజాని పూరించండి. అతిథులు వచ్చినప్పుడు, కూజాల్లో క్యాండీల సంఖ్యను అంచనా వేయమని వారిని ఆహ్వానించండి మరియు ప్రతి అంచనాను రాయండి. సన్నిహిత సాయంత్రం గాలులు, పిల్లలు కూజాల్లోని కాండీలను లెక్కించడానికి సహాయం చేస్తాయి. ఎవరైతే సరిగ్గా సంఖ్యను ఊహించడం (లేదా సన్నిహితంగా వచ్చిందో) కూజా విజయాలు!

జోంబీ గేమ్

ఈ ఆట పిల్లలు కుడి గుంపు కోసం చాలా వినోదంగా ఉంది. ఒక శిశువు "ఇది" గా ఎంపిక చేయబడుతుంది, మరికొందరు జాంబీస్ వలె వ్యక్తీకరణగా ఉండాలి. "ఇది" ఆ వ్యక్తిని తాకకుండా చిరునవ్వు, తెచ్చి పెట్టుకున్నట్టుగా నవ్వు, లేదా నవ్వడం "జాంబీస్" కనీసం ఒకటి ఉండాలి. సిల్లీ ముఖాలు, pratfalls, మరియు జోకులు అన్ని సరసమైన గేమ్ - tickling కాదు అయితే. ఒక జోంబీ నవ్వుతూ ఒకసారి, ఆ వ్యక్తి "అది!"

కాండీ కార్న్ రిలే రేస్

ఫీల్డ్ రోజులలో ప్రజాదరణ పొందిన గుడ్డు-మీద-ఒక-స్పూన్ రిలేలో ఈ ట్విస్ట్ గుడ్డు యొక్క బదులుగా హాలోవీన్ మిఠాయి ఉంటుంది. ఒక క్షేత్ర రోజు ఆటలాగే, ఆడటానికి స్థలం కొంచెం అవసరం - పెరడు లేదా వాకిలి లేదా, అది చల్లగా ఉంటే, నిజంగా పెద్ద ఆటగది లేదా జీవన ప్రదేశం.

ప్రారంభ లైన్ మరియు ముగింపు లైన్తో రిలే కోర్సును సృష్టించడం ద్వారా ప్రారంభించండి. గుంపులో బృందాన్ని విభజించండి. అప్పుడు ప్రతి జట్టు కోసం మిఠాయి మొక్కజొన్న పూర్తి గిన్నెను ప్రారంభ పంక్తిలో మరియు ముగింపు రేఖ వద్ద ఖాళీ గిన్నెలో ఏర్పాటు చేయండి. ఆటగాళ్ళు పూర్తి గిన్నె నుండి మిఠాయి మొక్కజొన్నను తీయటానికి పెద్ద స్పూన్ను వాడాలి, తరువాత దానిని ఖాళీ గిన్నెకు తీసుకొని దానిని పూరించాలి. వారు ఏ మిఠాయి మొక్కజొన్నను చంపటం లేదా వారి చేతులను ఉపయోగించలేరు! ఏదైనా మిఠాయి మొక్కజొన్న చెంచా పడిపోయి ఉంటే, వారు వెంటనే దానిని ఎంచుకొని దానిని ప్రారంభ పంక్తి గిన్నెలోకి తీసుకొని ఆ స్కూపితో ప్రారంభించండి. ఒక ఆటగాడు ఒక రౌండ్ ట్రిప్ని చేసిన తరువాత, రెండు జట్ల ప్రతి సభ్యుడిని రేసు అమలు చేసే వరకు వారు తరువాతి ఆటగాడిని ట్యాగ్ చేస్తారు.

కాస్ట్యూమ్ రిలే రేస్

మీ బృందాన్ని రెండు జట్లుగా విభజించి, ప్రతి సూట్కేస్ లేదా పెట్టె ఇవ్వండి. ఇన్సైడ్ చొక్కా, ప్యాంట్లు, విగ్, ముసుగు, మరియు ఏ ఇతర సులభమైన ధరించే అంశంతో ఒక వస్త్రం.

ఆటగాళ్ళు బాక్స్లో పట్టుకోవాలి, దుస్తులు ధరించాలి, కోర్సు ముగిసే వరకు, దుస్తులను మార్చండి, ప్రారంభ స్థానానికి తిరిగి వెళ్లాలి. తర్వాతి ఆటగాడు అదే చేస్తాడు, ఆపై తదుపరి. ఆటగాళ్ళు రేసును అమలు చేయడానికి అవకాశం ఉన్నంత వరకు ఆట కొనసాగుతుంది. మొదటి విజయాలు పూర్తి చేసిన జట్టు.