ప్రాథమిక ఇంటీరియర్ డిజైన్ సూత్రాలు

మీకు ప్రాథమిక అంతర్గత రూపకల్పన సూత్రాలు తెలిసినప్పుడు మీకు అద్భుతమైన స్థలాన్ని ఏవైనా ప్రదేశంగా మార్చవచ్చు. మీరు బాగా రూపకల్పన గదిలో నడిచినప్పుడు మీకు ఎలా అనిపిస్తుందో మీకు తెలుస్తుంది. మీరు ప్రతిదీ బంధన మరియు కలిసి ఉంచడం ఎలా అనిపించవచ్చు. ఇది సరైనది అనిపిస్తుంది. ప్రాథమిక రూపకల్పన సూత్రాల యొక్క చిన్న పరిజ్ఞానంతో మీరు మీ స్వంత ఇంటిలో ఆ ప్రభావాన్ని సాధించవచ్చు. ఆచరణలో మరియు ప్రయోగంతో జ్ఞానం మరియు మీరు ఒక అందమైన ఇంటిని సృష్టించడానికి మీ మార్గంలో ఉన్నారు.

సంతులనం

రూపకల్పనలో, సంతులనం సమతుల్య భావనను సృష్టిస్తుంది. వస్తువుల దృశ్యమాన బరువును సమానంగా లేదా సుమారుగా అంచనా వేయడం. సంతులనం కేవలం ఆకారం ద్వారా కాకుండా, రంగు, నమూనా మరియు నిర్మాణం ద్వారా కూడా సృష్టించబడుతుంది.

మూడు వేర్వేరు రకాల సంతులనం ఉన్నాయి:

లయ

సంగీతంలో వలె, డిజైన్ లో లయ పునరావృతం మరియు దృశ్య ఆసక్తి సృష్టించడానికి విరుద్ధంగా నమూనాలను సృష్టించడం గురించి అన్ని ఉంది.

మీరు వేర్వేరు అంశాలలో అదే రంగు లేదా ఆకారాన్ని ఉపయోగించడం ద్వారా దీనిని సాధించవచ్చు. దీని ఉద్దేశ్యం గది చుట్టూ కన్ను కదలడం. ఉదాహరణకి, దిండులలోని రంగును ఉపయోగించటం ద్వారా ఒక లయను ఏర్పాటు చేసుకోవచ్చు, చిత్రలేఖనంలో అది తయారవుతుంది, మరియు మళ్లీ ఒక రగ్గులో ప్రతిధ్వనిస్తుంది. ఈ పునరావృత్తులు గది చుట్టూ మీ కన్ను తీసుకుని సహాయం చేస్తుంది.

లయ యొక్క దృశ్య ప్రాతినిధ్యం కోసం, ఈ రెండు చిత్రాలను చూడండి: రిథమ్ మరియు రిథం - 2

హార్మొనీ

అన్ని అంశాలు ఒక ఏకీకృత సందేశాన్ని సృష్టించేందుకు కలిసి పని చేస్తున్నప్పుడు హార్మొనీ సృష్టించబడుతుంది. లయ ఉత్సాహాన్ని సృష్టించగలగడంతో, సామరస్యం అనేది విశ్రాంతికి ఒక భావాన్ని సృష్టిస్తుంది. ఉదాహరణకు, మీ రూపాలు ఆకారం, పరిమాణం మరియు ఆకృతిలో చాలా తేడా ఉన్నప్పటికీ, మీరు కేవలం ఒక రంగును ఉపయోగించి సామరస్యాన్ని సృష్టించవచ్చు.

సామరస్యం యొక్క కొన్ని ఉదాహరణలు హర్మోనీ, మరియు హార్మోనీ - 2

ఉద్ఘాటన

ప్రతిదీ సమాన ప్రాముఖ్యత పొందిన ఒక గది చెల్లాచెదురుగా లేదా బోరింగ్ గాని కనిపిస్తుంది. మీకు యాంకర్ అవసరం. వాస్తుకళా స్థలాలు తరచూ పొయ్యిని లేదా ఒక అందమైన దృశ్యాన్ని కలిగిన విండో వంటి ఆసక్తిని కలిగి ఉంటాయి. మీరు నొక్కి దానిపై ఫర్నిచర్ ఏర్పాటు ద్వారా ఫోకల్ పాయింట్ అంతర్నిర్మిత పెంచడానికి ఎంచుకోవచ్చు. ఆసక్తికరంగా నిర్మించిన అలాంటి ఒక గదిలో మీరు ఫర్నిచర్ సమూహాల ద్వారా లేదా అసాధారణమైన లేదా పెద్ద భాగాన్ని ఉపయోగించి సృష్టించవచ్చు.

నిష్పత్తి మరియు స్కేల్

నిష్పత్తి ఒక భాగం యొక్క భాగానికి మధ్య నిష్పత్తి నిష్పత్తి, మరియు ఒక వస్తువు యొక్క పరిమాణం మరొకదానికి లేదా అది ఉంచబడిన స్థలానికి సంబంధించి ఎలా ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, ఒక పెద్ద గదిలో పెద్ద ఓవర్స్టఫ్ సెక్షన్లు స్కేల్ వెలుపల ఉంటాయి.

కొన్ని అనుపాత సంబంధాలు ఇతరులకన్నా ఎక్కువ ఆకర్షణీయంగా ఉంటాయి. ప్రాచీన గ్రీకులు గోల్డెన్ సెక్షన్తో ముందుకు వచ్చారు, ఇది సాధారణ సూత్రానికి అన్ని నిష్పత్తులను తగ్గించడానికి ప్రయత్నించింది: పెద్ద విభాగం యొక్క చిన్న భాగం యొక్క నిష్పత్తిని మొత్తం పెద్ద విభాగానికి సమానంగా ఉండాలి. ఈ నిష్పత్తి ప్రకృతిలో ఉంది, మరియు కళాకారులు మరియు వాస్తుశిల్పులు దీనిని ఉపయోగించారు.